Clothmodifier


De cloth modifier is een onderdeel van 3D Studio Max, een van de 3d programma’s waar we mee werken. Je kunt er geometrische vormen mee veranderen in iets dat lijkt op textiel: vervormbaar en zacht. Je kunt er dekens, gordijnen, vlaggen of kleding mee maken in de 3dwereld. Het is mogelijk om de stijfheid en de manier waarop het materiaal vouwt in te stellen.
Dit zijn een aantal oefeningen met garmentmaker en clothmodifier. Onder de dekens bevinden zich standaard bipeds (“skeletten”) die geanimeerd zijn. Over deze bipeds zijn de dekens gedrapeerd met behulp van de clothmodifier. Bij Borstel is een t-shirt gedrappeerd over een eenvoudige bol die geanimeerd is.