Bunny duel


Makkelijker kunnen we het niet maken: wel leuker 🙂 Het is moeilijk om dingen in 3D vloeibaar te maken en gewicht te geven. Zeker als dat ook nog op elkaar moet reageren. Dit is een 3D oefening waarin we experimenteerden met bipeds (een skelet in het 3d-programma) en motionflow in combinatie met een blobmesh en particleflow. De bipeds zijn geanimeerd en de konijnen zijn gemaakt van een blobmesh die weer reageert op de particle en motionflow.